卖虚拟网

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

mito
查看: 1237|回复: 7

火星时代-3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂

[复制链接]

4923

主题

2008

回帖

1万

积分

QQ游客

积分
17881
发表于 2016-1-20 10:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
火星时代-3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂






火星时代-3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂


火星-3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂


第1章 建筑表现之全模型渲染 1
 1.1 创建摄影机 4
 1.2 粗略调整材质 4
 1.3 测试渲染的参数设置 5
 1.4 布光 6
 1.5 场景布局与VRay代理 7
 1.6 精细调整材质 9
 1.7 渲染光子图 10
 1.8 渲染彩色通道图 10
 1.9 简单的后期处理 11
第2章 公建黄昏表现 13
 2.1 项目准备工作 15
    2.1.1 项目特点分析 15
    2.1.2 交接及检查模型 17
 2.2 分析画面构图及布光思路 22
    2.2.1 画面构图 22
    2.2.2 布光思路 22
 2.3 确定画面构图 22
    2.3.1 创建摄影机 22
    2.3.2 设定渲染尺寸并确定构图 24
 2.4 设置基础材质 27
    2.4.1 玻璃材质 28
    2.4.2 墙面材质 31
    2.4.3 杆件材质 34
    2.4.4 金属边框 37
    2.4.5 楼板材质 38
    2.4.6 铺地材质 41
 2.5 优化渲染器设置 44
 2.6 设置黄昏灯光 48
    2.6.1 创建黄昏天光 48
    2.6.2 创建目标平行光灯模拟黄昏日光 54
    2.6.3 创建VRayLight辅光 57
    2.6.4 添加配楼丰富玻璃反射效果 60
    2.6.5 为主楼设置室内灯光 62
 2.7 添加配景模型 72
    2.7.1 添加车辆模型 72
    2.7.2 添加人物和街景模型 79
    2.7.3 添加植物模型 84
 2.8 输出高品质光子图并渲染最终成品图 86
    2.8.1 输出高品质光子图 87
    2.8.2 输出最终成品图 89
 2.9 后期处理 91
    2.9.1 调节明暗对比关系 92
    2.9.2 调节冷暖对比关系 94
    2.9.3 调节背景天空 96
    2.9.4 添加远景雾效 97
    2.9.5 调节车辆亮度及色调 98
    2.9.6 添加配景人物 99
    2.9.7 调节玻璃明暗 100
    2.9.8 调整主体建筑关系 101
第3章 商业楼夜景表现 103
 3.1 分析场景 105
 3.2 检查模型 105
 3.3 设定场景材质 108
    3.3.1 设置渲染器 109
    3.3.2 玻璃材质 111
    3.3.3 墙(白色涂料 光面)材质 112
    3.3.4 马路材质 114
 3.4 创建场景灯光 116
    3.4.1 创建环境光 116
    3.4.2 创建褪晕光 119
    3.4.3 创建室内楼板灯 121
    3.4.4 创建室内补光 126
 3.5 模型摆放 128
    3.5.1 室内模型的摆放 128
    3.5.2 配景车的摆放 133
 3.6 添加其他配景 134
    3.6.1 添加绿篱 134
    3.6.2 添加其他模型 135
    3.6.3 添加配楼 136
 3.7 渲染光子图 138
    3.7.1 输出高品质光子图 138
    3.7.2 渲染成品图 139
 3.8 后期处理 141
    3.8.1 调整画面大关系 141
    3.8.2 最终关系调整 145
第4章 办公建筑日景表现 147
 4.1 项目特点分析 149
 4.2 交接及检查模型 151
 4.3 设置基础材质 153
    4.3.1 黑色石材材质 153
    4.3.2 玻璃材质 154
    4.3.3 草地材质 155
    4.3.4 金属窗框材质 160
    4.3.5 楼板材质 161
    4.3.6 铺地材质 163
    4.3.7 木质地台材质 163
    4.3.8 水面材质 166
 4.4 优化渲染器设置 171
 4.5 设置日景灯光 173
    4.5.1 创建环境光 174
    4.5.2 创建太阳光 176
    4.6 添加配景模型 179
    4.6.1 添加配景楼 179
    4.6.2 添加游艇 181
    4.6.3 添加植物模型 182
 4.7 输出高品质光子图并渲染最终成品图 195
    4.7.1 输出高品质光子图 195
    4.7.2 输出最终成品图 195
 4.8 后期处理 196
    4.8.1 调节画面大关系 197
    4.8.2 添加人物 209
第5章 依山傍水会馆表现 213
 5.1 分析场景 215
 5.2 检查模型 216
 5.3 测试渲染设置 216
 5.4 调整材质 219
    5.4.1 屋顶材质 219
    5.4.2 片岩材质 220
    5.4.3 玻璃材质 221
    5.4.4 观景台木纹材质 223
    5.4.5 铁链材质 225
    5.4.6 水面材质 226
    5.4.7 石子材质 230
 5.5 场景灯光布置 230
    5.5.1 环境光 230
    5.5.2 主光 237
 5.6 添加配景 241
    5.6.1 石头 241
    5.6.2 灌木 246
    5.6.3 树木 249
    5.6.4 人物 252
    5.6.5 草地 253
 5.7 渲染光子图 258
    5.7.1 设置渲染参数 258
    5.7.2 输出VRay光子图 259
    5.7.3 渲染效果图 260
    5.7.4 渲染通道图 260
 5.8 后期处理 262
    5.8.1 调整大体关系 263
    5.8.2 调整局部 264
    5.8.3 调整树 264
    5.8.4 调整观景台 265
    5.8.5 调整配景 266
    5.8.6 调整整体关系 267
第6章 花园式住宅表现 269
 6.1 分析场景 271
 6.2 检查模型 271
 6.3 创建摄影机 272
 6.4 设置渲染参数 275
 6.5 设定场景材质 277
    6.5.1 玻璃材质 277
    6.5.2 米黄色面砖材质 279
    6.5.3 窗框材质 280
 6.6 创建场景灯光 281
    6.6.1 创建环境光 281
    6.6.2 创建主光 281
 6.7 模型摆放 283
 6.8 渲染输出 286
    6.8.1 输出高品质光子图 286
    6.8.2 渲染成品图 287
    6.8.3 渲染通道图 288
 6.9 后期处理 289
    6.9.1 替换天空贴图 289
    6.9.2 添加人物模型 292
    6.9.3 整体调整 292

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

回复

使用道具 举报

0

主题

5611

回帖

5626

积分

禁止访问

积分
5626
发表于 2016-1-20 20:00:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

1273

回帖

1万

积分

等待验证会员

积分
11287
发表于 2016-1-22 14:37:50 | 显示全部楼层
路过,学习下
回复

使用道具 举报

0

主题

1273

回帖

1万

积分

等待验证会员

积分
11287
发表于 2016-1-25 09:37:52 | 显示全部楼层
路过,学习下
回复

使用道具 举报

0

主题

1081

回帖

1万

积分

禁止访问

积分
11125
发表于 2016-2-1 01:46:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

1081

回帖

1万

积分

禁止访问

积分
11125
发表于 2016-2-4 19:30:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

0

主题

1439

回帖

3410

积分

论坛元老

Rank: 6Rank: 6

积分
3410
QQ
发表于 2018-5-29 00:53:32 | 显示全部楼层
000000000000000000123
回复

使用道具 举报

0

主题

680

回帖

1578

积分

金牌会员

Rank: 5Rank: 5

积分
1578
发表于 2018-11-14 13:27:42 | 显示全部楼层
火星时代-3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

 
在线客服
点击这里给我发消息
售前QQ号
66911399
售后QQ群
384045743
开通VIP

微信扫一扫

QQ|Archiver|卖虚拟网 |桂公网安备 45022102000028号

GMT+8, 2024-11-15 10:25 , Processed in 0.161354 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表