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阿波第四期

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234202
发表于 2021-7-3 16:35:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
211.阿波第四期
├─案例
│  ├─案例
│  │  ├─1 RF流体基础教程
│  │  │  ├┈1 RF流体基础教程1.mp4
│  │  │  ├┈1 RF流体基础教程2.mp4
│  │  │  └┈1 RF流体基础教程3.mp4
│  │  ├─10 数据线动效
│  │  │  ├─视频
│  │  │  │  └┈10 数据线动效.mp4
│  │  │  └─素材
│  │  │  └─├─tex
│  │  │  └─│  ├┈1 法线.jpg
│  │  │  └─│  ├┈1 高光粗糙度.jpg
│  │  │  └─│  ├┈1 漫射.jpg
│  │  │  └─│  ├┈1 置换.jpg
│  │  │  └─│  ├┈2345截图20191019145756.jpg
│  │  │  └─│  ├┈2345截图20191019150739.jpg
│  │  │  └─│  ├┈A-BO 01.jpg
│  │  │  └─│  ├┈A-BO 02.jpg
│  │  │  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│  │  │  └─│  ├┈shi (4).hdr
│  │  │  └─│  ├┈shi (5).hdr
│  │  │  └─│  ├┈TMPSNAPSHOT1544233083350 拷贝.jpg
│  │  │  └─│  └┈TMPSNAPSHOT1544233083350 模糊.jpg
│  │  │  └─├┈10 USB数据线动效.jpg
│  │  │  └─├┈10 USB数据线动效镜头1白膜.c4d
│  │  │  └─├┈10 USB数据线动效镜头2.c4d
│  │  │  └─├┈阿波数据线案例 水印.mp4
│  │  │  └─├┈镜头1.jpg
│  │  │  └─└┈镜头2.png
├─11 皇冠水花场景
│  ├─视频
│  │  └┈11 皇冠水花场景.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈000.jpg
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│  └─│  ├┈标签.jpg
│  └─│  └┈瓶子.png
│  └─├┈11 皇冠水花.jpg
│  └─├┈11 皇冠水花场景白膜.c4d
│  └─├┈皇冠水花 790.jpg
│  └─└┈皇冠水花.psd
├─12 芯片
│  ├─视频
│  │  ├┈12芯片动效案例1场景搭建1.mp4
│  │  ├┈12芯片动效案例1场景搭建2.mp4
│  │  └┈12芯片动效案例1场景搭建3.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002_sm.exr
│  └─│  ├┈Mod-08-Blend03.png
│  └─│  ├┈StainsLiquidGeneric012_OVERLAY_VAR1_3K.jpg
│  └─│  └┈点状贴图.jpg
│  └─├┈12 芯片.c4d
│  └─├┈12 芯片.jpg
│  └─├┈12 芯片白膜.c4d
│  └─├┈阿波第四期芯片案例.mp4
│  └─├┈阿波第四期芯片静止002.jpg
│  └─└┈电路线路图.ai
├─2 水花撞击产品动效
│  ├─视频
│  │  └┈2 水花撞击产品动效.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.jpg
│  └─│  ├┈标签 拷贝.jpg
│  └─│  ├┈标签 拷贝2.jpg
│  └─│  ├┈侧面.png
│  └─│  └┈正面.png
│  └─├┈2 水花撞击产品动效.c4d
│  └─├┈2-水花撞击产品动效.jpg
│  └─├┈阿波水碰撞.mov
│  └─└┈水碰撞.jpg
├─3 水花
│  ├─视频
│  │  └┈3水花.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈07.hdr
│  └─│  ├┈c4d594ba3d13dc56999db356b4daaf0b50f76a013f894-SCJGvq.jpg
│  └─│  └┈标签.jpg
│  └─├┈白膜.c4d
│  └─├┈动效.c4d
│  └─├┈瓶子.c4d
│  └─└┈效.jpg
├─4 红色光环动效案例
│  ├─视频
│  │  └┈4 红色光环动效案例.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈20131116113122483444.jpg
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│  └─│  ├┈LOGO 拷贝.jpg
│  └─│  ├┈O1CN01N8yw0H1l4PoFBEmvi_!!917264765.jpg
│  └─│  └┈O1CN01U5Ti321l4PoBlcHQS_!!917264765.jpg
│  └─├┈4 红色光环动效.jpg
│  └─├┈4 红色光环动效案例.c4d
│  └─├┈4 红色光环动效案例白膜.c4d
│  └─└┈红色发光精华液790.mov
├─5 充电宝
│  ├─视频
│  │  └┈5 充电宝.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈07.hdr
│  └─│  ├┈A-BO 00 拷贝.jpg
│  └─│  ├┈A-BO 00模糊.jpg
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│  └─│  ├┈minnutes - Discover.mp3
│  └─│  ├┈充电宝侧面图.png
│  └─│  ├┈电源按钮 凹凸.jpg
│  └─│  └┈电源按钮.jpg
│  └─├┈5 充电宝知识要点.jpg
│  └─├┈阿波第四期充电宝.mp4
│  └─├┈充电宝镜头1 白膜.c4d
│  └─└┈镜头1.c4d
├─6 口红水波焦散案例
│  ├─视频
│  │  └┈6 口红水波焦散案例.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈4443a4825be1b6bbdac9d17d9554b8aa6495c02a4febf-zVeXlG_fw658.jpg
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│  └─│  └┈LOGO.jpg
│  └─├┈6 口红水波焦散案例.c4d
│  └─├┈6 口红水波焦散案例.jpg
│  └─├┈6 口红水波焦散案例.psd
│  └─├┈口红模型.c4d
│  └─├┈口红水波 790.jpg
│  └─└┈水波摄影参考.png
├─7 样条路径动效案例
│  ├─视频
│  │  └┈7 样条路径动效案例.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_016.exr
│  └─│  ├┈QQ截图20191012151020.png
│  └─│  ├┈标签 模糊.jpg
│  └─│  └┈标签.jpg
│  └─├┈7 样条路径动效.jpg
│  └─├┈7 样条路径动效案例.c4d
│  └─└┈流体路径2 音乐.mp4
├─8 数据线内部层层包裹动效
│  ├─视频
│  │  └┈8 数据线内部层层包裹动效.mp4
│  └─素材
│  └─├─tex
│  └─│  └┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
│  └─├┈8 数据线内部层层包裹动效.jpg
│  └─├┈8 数据线内部层层包裹动效白膜.c4d
│  └─├┈数据线内部层层包裹动效.gif
│  └─└┈数据线内部层层包裹静帧.jpg
└─9 男士保湿霜
└─├─视频
└─│  └┈9 男士保湿霜.mp4
└─└─素材
└─└─├─tex
└─└─│  ├┈205745.jpg
└─└─│  ├┈47f8979e7b997eddb6331965f5e8dc66f027ec9c88fb5-zuLlnI 拷贝.jpg
└─└─│  ├┈A-BO 000.jpg
└─└─│  ├┈A-BO 001.jpg
└─└─│  ├┈GSG_PRO_STUDIOS_METAL_002.exr
└─└─│  ├┈RockSpottyMoss011_DISP_3K.jpg
└─└─│  ├┈瓶身LOGO1.jpg
└─└─│  └┈瓶子截图.png
└─└─├┈9 男士保湿霜.c4d
└─└─├┈9 男士保湿霜.jpg
└─└─└┈9 男士保湿霜模型.c4d
└─直播答疑
└─├─01 第一周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第一周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第一周直播答疑02.mp4
└─├─02 第二周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第二周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第二周直播答疑02.mp4
└─├─03 第三周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第三周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第三周直播答疑02.mp4
└─├─04 第四周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第四周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第四周直播答疑02.mp4
└─├─05 第五周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第五周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第五周直播答疑02.mp4
└─├─06 第六周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第六周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第六周直播答疑02.mp4
└─├─07 第七周
└─│  ├┈阿波C4D第四期第七周直播答疑01.mp4
└─│  └┈阿波C4D第四期第七周直播答疑02.mp4
└─└─08 第八周
└─└─├┈阿波C4D第四期第八周直播答疑01.mp4
└─└─└┈阿波C4D第四期第八周直播答疑02.mp4
└─基础
└─└─Redshift 基础
└─└─├─01基础介绍
└─└─│  ├┈01.出现位置.mkv
└─└─│  ├┈02.自定义布局.mkv
└─└─│  ├┈03.基本工作流程.mkv
└─└─│  ├┈04.实时查看器IPR.mkv
└─└─│  ├┈05.渲染窗口RenderView.mkv
└─└─│  └┈06.工具总览.mkv
└─└─├─02灯光与摄像机LightsCameras
└─└─│  ├─01灯光Lights
└─└─│  │  ├┈01.灯光基本参数&PointLight.mkv
└─└─│  │  ├┈02.远光灯&聚光灯&区域光.mkv
└─└─│  │  ├┈03.穹灯DomeLight.mkv
└─└─│  │  ├┈04.IES灯.mkv
└─└─│  │  ├┈05.太阳光&物理天空.mkv
└─└─│  │  └┈06.门户光ProtalLighr.mkv
└─└─│  └─02摄像机Cameras
└─└─│  └─├┈01.Exposure(曝光).mkv
└─└─│  └─├┈02.景深与镜头扭曲.mkv
└─└─│  └─└┈03.摄像机类型与Environment.mkv
├─03材质Material
│  ├─01.基础材质Material
│  │  ├┈01.漫反射Diffuse.mkv
│  │  ├┈02.反射Reflection.mkv
│  │  ├┈03.折射Refraction.mkv
│  │  ├┈04.次表面SubSurface.mkv
│  │  ├┈05.Multi-SSS.mkv
│  │  ├┈06.Coating.mkv
│  │  ├┈07.Overall.mkv
│  │  ├┈08.优化Optimizations.mkv
│  │  └┈09.高级Advanced.mkv
│  ├─02.建筑材质Architectura
│  │  └┈01.建筑材质Architectura.mkv
│  ├─03.车漆材质CarPaint
│  │  ├┈01.车漆CarPaint.mkv
│  │  └┈02.凹凸Bump.mkv
│  ├─04.C4D纹理节点C4DShader
│  │  └┈01.C4D纹理节点C4DShader.mkv
│  ├─05.毛发材质Hair
│  │  ├┈01.相关节点.mkv
│  │  └┈02.节点参数及优化.mkv
│  ├─06.发光材质Incandescen
│  │  └┈01.发光材质Incandescen.mkv
│  ├─07.皮肤材质Skin
│  │  └┈01.皮肤材质Skin.mkv1
│  ├─08.透明材质Sprite
│  │  └┈01.透明材质Sprite.mkv
│  ├─09.SSS材质
│  │  ├┈01.SSS材质.mkv1
│  │  └┈02.SSS渲染设置.mkv1
│  ├─10.粒子材质Particles
│  │  └┈01.粒子材质Particles.mkv
│  └─11.体积材质Volume
│  └─├┈01.使用Volume加载VDB.mkv
│  └─├┈02.烟雾渲染.mkv
│  └─├┈03.彩色云朵渲染.mkv
│  └─└┈04.火焰渲染.mkv
├─04节点Node
│  ├─01.材质节点Materials
│  │  ├┈01.材质混合MaterualBlender.mkv
│  │  ├┈02.阴影捕捉Matte.mkv
│  │  └┈03.透明节点Sprite.mkv
│  ├─02.纹理节点Textures
│  │  ├┈01.环境光遮蔽AO.mkv
│  │  ├┈02.曲率Curvature.mkv
│  │  ├┈03.噪波Noise.mkv
│  │  ├┈04.渐变&着色Ramp.mkv
│  │  ├┈05.纹理贴图Texture.mkv
│  │  ├┈06.线框WireFrame.mkv
│  │  └┈07.摄像机贴图CameraMap.mkv
│  ├─03.工具节点Utilities
│  │  ├┈01.各种贴图的使用.mkv
│  │  ├┈02.凹凸&置换混合Blender.mkv
│  │  ├┈03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel.mkv
│  │  ├┈04.射线转换RaySwitch.mkv
│  │  ├┈05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch.mkv
│  │  ├┈06.状态State.mkv
│  │  ├┈07.TriPlanar.mkv
│  │  ├┈08.顶点属性VertexAttribute.mkv
│  │  ├┈09.颜色用户数据ColorUserData.mkv
│  │  ├┈10.其它用户数据UserData.mkv
│  │  └┈11.粒子用户数据.mkv
│  ├─04.环境和灯光节点Environment&Light
│  │  ├┈01.环境节点Environment.mkv
│  │  ├┈02.灯光节点Light.mkv
│  │  └┈03.补充内容.mkv
│  └─05.数学运算和颜色节点Math&Color
│  └─├┈01.数学节点Math.mkv
│  └─├┈02.颜色节点Color.mkv
│  └─└┈03.数学补充.mkv
├─05功能与标签
│  ├┈01.环境&雾&体积光Environment.mkv
│  ├┈02.代理功能Proxy.mkv
│  ├┈03.焦散功能Caustics.mkv
│  ├┈04.对象标签Object.mkv
│  ├┈05.Substance资源的使用.mkv
│  └┈06.多通道AOV.mkv
├─06全局光照GI与渲染设置
│  ├┈01.基本.mkv
│  ├┈02.全局光照(GI).mkv
│  └┈03.其它参数.mkv
├─07.Luts与OCIO资源
│  ├┈01.Luts.zip
│  └┈02.OCIO.zip
└─08.工程文件Project Files
└─└─工程文件Project Files
└─└─├─01.介绍
└─└─│  └┈基本工作流程.c4d
└─└─├─02.灯光与摄像机Lights&Cameras
└─└─│  ├─01.灯光Light
└─└─│  │  ├─IES素材
└─└─│  │  │  ├┈1.IES
└─└─│  │  │  ├┈10 .IES
└─└─│  │  │  ├┈11.ies
└─└─│  │  │  ├┈12.ies
└─└─│  │  │  ├┈13.IES
└─└─│  │  │  ├┈14.IES
└─└─│  │  │  ├┈15.IES
└─└─│  │  │  ├┈16.ies
└─└─│  │  │  ├┈17.ies
└─└─│  │  │  ├┈18.ies
└─└─│  │  │  ├┈19.ies
└─└─│  │  │  ├┈2.IES
└─└─│  │  │  ├┈20.ies
└─└─│  │  │  ├┈21.ies
└─└─│  │  │  ├┈22.ies
└─└─│  │  │  ├┈23.ies
└─└─│  │  │  ├┈24.ies
└─└─│  │  │  ├┈25.ies
└─└─│  │  │  ├┈26.ies
└─└─│  │  │  ├┈27.IES
└─└─│  │  │  ├┈28.ies
└─└─│  │  │  ├┈29.IES
└─└─│  │  │  ├┈3.IES
└─└─│  │  │  ├┈30.IES
└─└─│  │  │  ├┈4.IES
└─└─│  │  │  ├┈5.ies
└─└─│  │  │  ├┈6.ies
└─└─│  │  │  ├┈7.IES
└─└─│  │  │  ├┈8.IES
└─└─│  │  │  └┈9.IES
└─└─│  │  ├─tex
└─└─│  │  ├┈01.灯光基本参数&Point Light.c4d
└─└─│  │  ├┈04.IES灯.c4d
└─└─│  │  ├┈05.物理天空Sun&Sky.c4d
└─└─│  │  ├┈06.门户光Protal Lighr.c4d
└─└─│  │  ├┈1.IES
└─└─│  │  └┈25.ies
└─└─│  └─02.摄像机Camera
└─└─│  └─├─tex
└─└─│  └─│  └┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
└─└─│  └─└┈摄像机.c4d
├─03.材质Material
│  ├─01.基础材质Material
│  │  ├┈01.Diffuse.c4d
│  │  ├┈04.混合SSS Multi-sss.c4d
│  │  ├┈07.优化Optimizations.c4d
│  │  └┈08.高级Advanced.c4d
│  ├─03.车漆Car Paint
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈29_antwerp_station_red_platform.hdr
│  │  │  ├┈29_antwerp_station_red_platform_1.hdr
│  │  │  ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│  │  │  ├┈entrance2_night_color.hdr
│  │  │  └┈entrance2_night_color_1.hdr
│  │  ├┈01.车漆Car Paint.c4d
│  │  └┈02.凹凸Bump.c4d
│  ├─04.C4D纹理节点C4DShader
│  │  └┈01.C4D纹理节点C4DShader.c4d
│  ├─05.毛发材质Hair
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈BrightMichiganLivingRoom.hdr
│  │  │  ├┈w_out_0603___fire_base___by_w_out-daj5sry.jpg
│  │  │  └┈w_out_0610___greased_light_thing___by_w_out-dajnlhu.jpg
│  │  └┈01.毛发Hair.c4d
│  ├─06.发光材质Incandescen
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈entrance2_night_color.hdr
│  │  │  └┈entrance2_night_color_1.hdr
│  │  └┈01.发光材质Incandescen.c4d
│  ├─07.皮肤材质Skin
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│  │  │  ├┈RyJeane_arms_1004re.jpg
│  │  │  ├┈RyJeane_face_1001re.jpg
│  │  │  ├┈RyJeane_lashes_1006.jpg
│  │  │  ├┈RyJeane_legs_1003re.jpg
│  │  │  └┈RyJeane_torso_1002re.jpg
│  │  └┈01.皮肤材质Skin.c4d
│  ├─08.透明材质Sprite
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│  │  │  ├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│  │  │  └┈裂纹.png
│  │  └┈01.透明材质Sprite.c4d
│  ├─09.SSS材质
│  │  └┈01.SSS材质.c4d
│  ├─10.粒子材质Particles
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈Hilton_Head_Harbor.hdr
│  │  │  └┈Hilton_Head_Harbor_1.hdr
│  │  └┈01.粒子材质Particles.c4d
│  └─11.体积材质Volume
│  └─├─tex
│  └─│  ├┈Cloud_01.vdb
│  └─│  └┈explosion.vdb
│  └─├┈01.烟雾渲染.c4d
│  └─├┈02.彩色云朵.c4d
│  └─└┈03.火焰渲染.c4d
├─04.节点Node
│  ├─01.材质节点Materials
│  │  ├─tex
│  │  │  ├┈29_antwerp_station_red_platform.hdr
│  │  │  ├┈29_antwerp_station_red_platform_1.hdr
│  │  │  ├┈Acer_palmatum_lf_02_sp_co_ba_1.tif
│  │  │  ├┈Acer_palmatum_lf_02_sp_co_fr_1.tif
│  │  │  ├┈Botanical_Gardens_1.hdr
│  │  │  ├┈Botanical_Gardens_1_1.hdr
│  │  │  ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│  │  │  ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│  │  │  ├┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│  │  │  ├┈Three_Softboxes_Studio1.exr
│  │  │  └┈Three_Softboxes_Studio1_1.exr
│  │  ├┈01.材质混合Material Blender.c4d
│  │  ├┈02.阴影捕捉Matte.c4d
│  │  └┈03.透明节点Sprite.c4d
│  ├─02.纹理节点Tetxures
│  │  ├─01.环境光遮蔽AO
│  │  │  ├─tex
│  │  │  │  ├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│  │  │  │  ├┈BrightMichiganDiningRoom_1.hdr
│  │  │  │  └┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│  │  │  └┈01.c4d
│  │  ├─02.曲率Curvature
│  │  │  ├─tex
│  │  │  │  ├┈BrightMichiganDiningRoom.hdr
│  │  │  │  ├┈BrightMichiganDiningRoom_1.hdr
│  │  │  │  ├┈Carbon_Twill_Orientation.tif
│  │  │  │  ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│  │  │  │  └┈Metal_Surface_Tiled_01_B.tif
│  │  │  └┈02.c4d
│  │  ├─04.渐变&着色Ramp
│  │  │  ├─tex
│  │  │  │  ├┈ConcreteShelter.hdr
│  │  │  │  ├┈ConcreteShelter_1.hdr
│  │  │  │  └┈Metal_05_Tiled_B.tif
│  │  │  └┈04.c4d
│  │  ├─05.纹理贴图Texture
│  │  │  ├─tex
│  │  │  │  ├┈Metal_05_Tiled_B.tif
│  │  │  │  └┈timg.jpg
│  │  │  └┈05.c4d
│  │  ├─07.摄像机贴图CameraMap
│  │  │  ├─tex
│  │  │  │  ├┈timg (1).jpg
│  │  │  │  └┈timg (1)_1.jpg
│  │  │  └┈07.c4d
│  │  ├┈03.噪波Noise.c4d
│  │  └┈06.线框WireFrame.c4d
│  ├─03.工具节点Utilities
│  │  ├─tex
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│  │  ├┈01.各种贴图的使用.c4d
│  │  ├┈02.凹凸&置换混合Blender.c4d
│  │  ├┈03.常数&菲涅尔Constant&Fresnel.c4d
│  │  ├┈04.射线转换RaySwitch.c4d
│  │  ├┈05.圆角&材质转换RoundCorners&ShadowSwitch.c4d
│  │  ├┈06.状态State.c4d
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│  ├─04.环境和灯光节点Environment&Light
│  │  └┈03.补充内容.c4d
│  └─05.数学运算和颜色节点Math&Color
│  └─├─tex
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├─05.功能与标签
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└─06.全局光照(GI)与渲染设置
└─├┈01.全局光照.c4d
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