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mito
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【人类起源】人类诞生记录片

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发表于 2019-2-8 21:45:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
【人类起源】人类诞生记录片
台湾公共电视与日本NHK合制4K旗舰科学纪录片《人类诞生》(OutoftheCradle),片中解开人类从猿人诞生,进化到尼安德塔人、智人的生存秘密,并与享誉国际的日本游戏动画公司史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)合作,利用超高画质4KCGI电脑动画与视觉特效,重现拟真的洪荒时代;连为台湾录制宣传短片的「日本国民男神」高桥一生,看到动画拟真的猿人、尼安德塔人,都忍不住惊呼:「眼部表情真的好厉害!」
《人类诞生》去年世界首播时,NHK特别邀请高桥一生担内串场主持人并录制导读。高桥一生说:「我在小学时代就对人类进化理论感兴趣,非常好奇为什么一只接近人类祖先的黑猩猩,并没有进化为人类?我为什么要用两条腿走路?为什么只有智人能够存活下来……?」。高桥也表示:「很兴奋能随着《人类诞生》系列纪录片,进行一趟宏伟的旅程、来解开谜团!」
《人类诞生》真实还原古代猿人动作与体态。(公视提供)
纪录片中运用最新动画技术与特效,更令高桥一生感到惊讶,他说:「当我看到动画时,眼部表情,让动画角色栩栩如生,真的好厉害!印象深刻!」NHK首席制作人柴田周平担纲《人类诞生》制作,在筹画时即锁定以动画《太空战士》着称的史克威尔艾尼克斯公司为合作伙伴。在全系列三集中,有超过40分钟的CG画面。
制作团队表示,40分钟以每秒30张画计算,大约需要7万2千格的画。每张画以20个制作小时去估算,等于需要14万4千个小时。换句话说,如果以一天24小时去除,就是六千天!采取同时彩现的方式,换算成天数,大约需要花费16年以上去彩现。
柴田周平表示:「团队对细节的考究,连果实的成熟度都必须要求!」其中,最具可看性的是还原拉米达地猿(始祖地猿)的动作,虽然是用4K动画重现,但会根据学术论文,将骨骼、肌肉、皮肤的感觉,以及毛发生长方式等进行考证后,再加以模拟。然而,论文里并没有提出如何动作,于是请演员进行动态捕捉,再输入电脑里,并请负责监修的教授到场,针对骨骼、肌肉生长方式,指导演员手部位置、腰部移动等,让成果更贴近真正猿人动作方式。系列将于大年初一至初三(2月5日至7日)晚间九点于公视主频首播。

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论坛元老

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