admin 发表于 2023-4-11 10:18:18

【缺课】欧酱UE5第一期2022年10月结课【画质不错有大部分素材】

626.【缺课】欧酱UE5第一期2022年10月结课【画质不错有大部分素材】
├─欧酱ue5
│├─第八周
││├─第八周案例及各类资源
│││└┈第八周案例及各类资源.zip
││├┈第八集《爱,死亡与机器人》第三季第八集—葬于拱形大厅之内 拉片.mp4
││├┈第二集 镜头的调用讲解.mp4
││├┈第九集 -虚幻中基本动作制作思路讲解.mp4
││├┈第六集 直方图及曲线讲解.mp4
││├┈第七集 -虚幻制作画面后期.mp4
││├┈第三集 特殊运动镜头讲解.mp4
││├┈第十集 -骨骼动画切换及镜头设置调整.mp4
││├┈第四集 镜头语言设计.mp4
││├┈第五集定序器使用讲解.mp4
││├┈第一集 什么是镜头?镜头基本知识讲解.mp4
││├┈先看我!!第八周内容说明.txt
││├┈作业讲解1.mp4
││└┈作业讲解2.mp4
│├─第二周
││├─案例及各类资源
│││└┈案例及各类资源.zip
││├┈第八集(总结加作业布置).mp4
││├┈第二集(构图知识).mp4
││├┈第二周作业与提交范例.pur
││├┈第六集(沙漠场景白盒搭建讲解).mp4
││├┈第七集(沙漠场景细化搭建).mp4
││├┈第三集(白盒场景前期).mp4
││├┈第四集(白盒阶段讲解).mp4
││├┈第五集(白盒搭建实际操作演示).mp4
││├┈第一集(点线面与结构之间的关系).mp4
││└┈作业评讲.mp4
│├─第九周
││├─第九周案例及各类资产
│││├─IndoorLessonResource先看文档、
││││├─独立资源
│││││├┈MegascansAbandonedApartme.zip
│││││├┈UE4废弃小镇.zip
│││││├┈摄像机晃动.zip
│││││├┈室内小场景.zip
│││││└┈水渍Decals.zip
││││├─工程
│││││├─Content
││││││├┈Content.zip
││││││└┈Megascans.zip
│││││├┈Config.zip
│││││├┈DerivedDataCache.zip
│││││├┈Indoor.uproject
│││││├┈Intermediate.zip
│││││├┈Saved.zip
│││││└┈Script.zip
││││└┈室内废墟场景.xmind
│││└┈参考.pur
││├┈第八集 二楼废墟场景实录讲解(下).mp4
││├┈第二集 模块化墙面制作与基础墙面搭建.mp4
││├┈第九集 废墟室内场景基本光照调整实录讲解.mp4
││├┈第六集 一楼道具细节放置实录.mp4
││├┈第七集 二楼废墟场景实录讲解(上).mp4
││├┈第三集 uv工具 置换效果以及破碎效果制作.mp4
││├┈第十集 灯光后期以及sequence摄像机动画.mp4
││├┈第十一集 sequence 动作动画演示.mp4
││├┈第四集 一楼车库墙面破碎制作实录.mp4
││├┈第五集 楼梯间以及一楼场景搭建细节实录.mp4
││├┈第一集 ue建模工具 白盒搭建.mp4
││├┈
││├┈
││└┈作业点评.mp4
│├─第六周
││├─第六周案例及各类资源
│││├┈MD_caustic.uasset
│││├┈MI_water.uasset
│││├┈MP_underwater.uasset
│││├┈M_fakewater.uasset
│││├┈M_ice.uasset
│││├┈M_intercubemap_plus.uasset
│││├┈M_UVcontrol.uasset
│││├┈M_water_1.uasset
│││├┈T_caustic_color.png
│││├┈
│││└┈
││├─第六周素材
│││└┈第六周素材.zip
││├┈第八集 材质案例 虚拟空间.mp4
││├┈第二集 材质案例 UV控制下.mp4
││├┈第六集 材质案例 水 (四).mp4
││├┈第七集 材质案例 简单视差运用.mp4
││├┈第三集 材质案例 水 (一).mp4
││├┈第四集 材质案例 水(二).mp4
││├┈第五集 材质案例 水(三).mp4
││├┈第一集 材质案例 UV控制 上.mp4
││└┈直播案例.mp4
│├─第七周
││├─第七周案例及各类资源
│││├─LightLesson_Resource 先看里面的文本
││││├┈Light_Bake.zip
││││├┈Light_project.zip
││││├┈Light_Theory.zip
││││├┈MegascansAbandonedApartme.zip
││││└┈下载工程前先看我.txt
│││└┈第七周作业.txt
││├┈第八集 室外城堡光照场景案例讲解(三).mp4
││├┈第二集 4要素之间接光及阴影 lumen简单介绍.mp4
││├┈第九集 室外城堡光照场景案例讲解(四).mp4
││├┈第六集 室外城堡光照场景案例讲解(一).mp4
││├┈第七集 室外城堡光照场景案例讲解(二).mp4
││├┈第三集 场景简介以及高精度模型资产导入ue设置.mp4
││├┈第十二集 Lightmass静态烘焙讲解(二).mp4
││├┈第十集 室内美国末日风格场景灯光.mp4
││├┈第十一集 Lightmass静态烘焙讲解(一).mp4
││├┈第四集 光照场景分析讲解(一).mp4
││├┈第五集 光照场景分析讲解(二).mp4
││├┈第一集 灯光介绍以及4要素讲解.mp4
││├┈
││├┈
││└┈作业点评.mp4
│├─第三周
││├─第三周素材
│││└┈第三周素材.zip
││├┈第八集(山体模型材质调节及虚拟距离场).mp4
││├┈第二集(细化地形地表及导入虚幻引擎).mp4
││├┈第九集(蓝图雾补充及作业布置).mp4
││├┈第六集(Mixer混合基础地形贴图).mp4
││├┈第七集(world creator制作山体模型讲解).mp4
││├┈第三集(虚幻地形工具及地形基本材质节点讲解).mp4
││├┈第三周作业提交要求(1).txt
││├┈第四集(地形材质整体梳理及草地生成讲解).mp4
││├┈第五集(speedtree制作小草及ue草地材质调节).mp4
││├┈第一集(开篇加wc讲解).mp4
││├┈直播.mp4
││└┈作业评讲.mp4
│├─第十一周
││├─第十一周案例及各类资产
│││├─材质们
││││└┈材质们.zip
│││└─工程文件
│││└─├─scan
│││└─│├┈Config.zip
│││└─│├┈Content.zip
│││└─│├┈DerivedDataCache.zip
│││└─│├┈Intermediate.zip
│││└─│├┈Saved.zip
│││└─│├┈scan.uproject
│││└─│└┈Script.zip
│││└─├┈无主之地.pur
│││└─└┈无主之地3参考图.zip
├┈1.mp4
├┈2.mp4
├┈3.mp4
├┈4.mp4
├┈5.mp4
├┈6.mp4
├┈7.mp4
├┈8.mp4
└┈9.mp4
├─第十周
│├─第十周案例及各类资产
││├─第十周银翼杀手场景内容_先看文档
│││├─110G_原始工程合集(这个合集也可以不下载)
││││└─分卷压缩包需要全部都下载下来后一起解压
││││└─├┈citystreet.z01
││││└─├┈citystreet.z02
││││└─├┈citystreet.z03
││││└─├┈citystreet.z04
││││└─├┈citystreet.z05
││││└─├┈citystreet.z06
││││└─├┈citystreet.zip
││││└─└┈先看我!!!七个压缩包都下载后要一起解压不能少.txt
├─第十周课程素材资源
│├┈cyberpunk.zip
│├┈CyberpunkCity.zip
│├┈CyberPunkMegapack.zip
│├┈CyberpunkStreet.zip
│├┈CyberPunk_Assets.zip
│├┈HighCity.zip
│├┈kitbashPanoramaCity.zip
│├┈NeonCityCompletePack.zip
│└┈下载或解压前先看我.txt
├─其他素材
│└┈其他素材.zip
├┈BladeRunner2049.zip
└┈先看我!!!第十周内容说明.txt
└┈赛博朋克参考图.pur
├┈1-1.mp4
├┈1.mp4
├┈2.mp4
├┈3.mp4
├┈4.mp4
├┈5.mp4
├┈6.mp4
├┈7.mp4
├┈8.mp4
├┈9.mp4
├┈
├┈
└┈作业.mp4
├─第四周
│├─第四周素材
││└┈第四周素材文件.zip
│├┈第八集 动态破损材质制作.mp4
│├┈第二集 SD节点介绍-下.mp4
│├┈第六集 tilling材质制作_上.mp4
│├┈第七集 tilling材质制作_下.mp4
│├┈第三四五 基本图形案例-科技地板.mp4
│├┈第一集 SD节点介绍-上.mp4
│└┈作业评讲.mp4
├─第五周
│├─第五周案例及各类资源
││└┈第五周素材.zip
│├┈第八集 材质案例 顶点着色完整版.mp4
│├┈第二集 基础材质节点讲解-空间与纹素.mp4
│├┈第六集 材质案例 偏移的用法.mp4
│├┈第七集 案例制作 顶点绘制.mp4
│├┈第三集 基础材质节点讲解-图像蒙版运算.mp4
│├┈第四集 基础材质节点讲解-深度、向量、后期.mp4.mp4
│├┈第五集 材质案例 法线原理与用途.mp4
│└┈第一集 基础材质节点讲解-基础运算.mp4
└─第一周
└─├─案例资源文件工程
└─│├─案例工程
└─││└┈ForestDemo.zip
└─│├┈ForestCankao.pur
└─│├┈XMind10.zip
└─│└┈森林场景.xmind
└─├┈第八集(灯光后期调整及导出渲染).mp4
└─├┈第二集(项目前期设置).mp4
└─├┈第六集(植被讲解).mp4
└─├┈第七集(decal运用及氛围调节).mp4
└─├┈第三集(地形材质).mp4
└─├┈第四集(细化地形).mp4
└─├┈第五集(地表材质调整).mp4
└─├┈第一集(参考资产寻找.mp4
└─└┈作业要求.txt
└┈链接.txt

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