生动表演大剖析!角色动画特训营
238.生动表演大剖析!角色动画特训营├─01【观念】导论:角色特训课教什么?
│├┈01角色表演是什么.mp4
│├┈02动态设计中的角色表演.mp4
│└┈03如何制作角色动画.mp4
├─02【实作】动态基础训练:通过速度曲线创造物件表情
│├┈01 Boncing Ball 经典动态基础教学.mp4
│├┈02力的曲线 动态曲线调整技巧.mp4
│├┈03 质感的表演 透过动态展现三种材质.mp4
│├┈04 伸缩自在的圆:Smear动画技法.mp4
│├┈05 几何物件也可以当主角!.mp4
│├┈06 作业1:JUMP!.mp4
│└┈講義-2-3.pdf
├─03【实作】角色设计稿的处理
│├┈01 课程角色绘制.mp4
│├┈02 如何将设计稿整理成动画素材.mp4
│├┈03 AE素材管理术.mp4
│├┈for 3-1降轉.ai
│├┈講義-3-2.pdf
│└┈講義-3-3.pdf
├─04【实作】人物&物件绑定
│├┈01 骨架基础设置:AE角色绑定工具.mp4
│├┈02 骨架进阶设置:转身&假3D效果.mp4
│├┈03 骨架绑定的技术总结.mp4
│└┈講義-4-1.pdf
├─05【实作】实战表演训练:角色动态制作
│├┈01 动作设计的三大基础心法.mp4
│├┈02 walk loop动态表演(1) 基础表演雏形.mp4
│├┈03 walk loop动态表演(2)动作的层次.mp4
│├┈05 角色表演的三种风格呈现.mp4
│├┈06 作业2:你的表演时刻!.mp4
│├┈講義-5-2.pdf
│├┈講義-5-3.pdf
│└┈講義-5-4.pdf
├─06【观念】延伸通识课
│├┈01 动画表演的物理课.mp4
│├┈02 动画表演的生物课.mp4
│├┈03 动画表演的哲学课.mp4
└─素材
└─└┈素材.7z
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